のんびりKELNのMUGENな事情Ⅱ

MUGENキャラのAIを中心にマイペースにやってます。

アレンジ神威AIバグ修正&更新

アレンジ神威AI更新しました。

本体の対応ファイルは変わらず「Kamui(arrange)_VerⅡ_0903」です。

 

はい、見事にやってしまいましたorz

Bインパルスを発動しようとするとバグってしまっていました。

だからちゃんと全てのAI設定を確認しろと……

修正しましたので、以前のAIをDLした方はもう一度DLするようお願いします。

 

他にはAI微調整の他、新しいAI設定項目を2つ追加しました。

そしてボスモードと真神威モードがさらに強くなりました(遠い目

しかしこれでもまだ粗が多い方です。たまにコンボを落としてしまうときがありますので。

今後はこれを取り除いていく形になるかと思います。

2015年 新年あけましておめでとうございます

みなさん新年あけましておめでとうございます!

今年もよろしくお願いします!

私からのお年玉AI、是非DLしてください!

 

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Kagetsu yuki氏製作 アレンジ神威公開しました。

本体の対応ファイルは「Kamui(arrange)_VerⅡ_0903」です。

Kagetsu yuki氏のサイトで本体をDLするときは間違えないよう気を付けてください。

 

私はAIを作るときは、AI設定項目でいうところの全開設定を基準に、ガード関連→技振り→簡単なコンボ→超必を絡めたコンボ→立ち回り→超反応関連→コンボのバリエーションを追加→微調整→対人設定、対AI(並)設定、対AI(強)設定の作成、という感じで作っています。

今回の神威もそんな感じで作り始めたのですが、超必を絡めたコンボ辺りからこのキャラのコンボ火力の高さに「おや?」と思い始め、超反応関連を辺りで「あっ、こいつヤバいわ」と思いました。

しかもこのキャラにはボスモードとさらにその上に真神威モードというのがあるので、この段階でかなり強いのに、これらに対応したら一体どうなるんだと思い、作業を進めていくうちにだんだん笑うしかなくなってきましたw

とりあえず初期設定で「技開放スイッチ」以外は全部全開設定にしましたので試してみてください。

2014年を振り返り&告知

早いもので2014年もとうとう終わりですね。

今年は急ぎでブログの移転をしたのが自分の中での大きな出来事ですね。

前のブログで書き続けた記事を消すのがすごい心苦しかったです。

そしていざこのブログに移転したらこのはてなブログ、なんとFC2ブログの記事を引っ越しさせることができることに後から気づき、2度ショックをうけました。ちくしょう||orz

まああの時は時間の猶予がなかったのでしょうがなかったかな?

 

MUGEN関連では、今年はアレンジ狼牙がいろんな大会で中々の成績を残してくれたのが嬉しかったですね。

ただあのAI、強ランクのレベルで作ったつもりなんですが、やたらと凶以上の大会にお呼ばれしてたのは何故だろうw

何はともあれ、どんな場でも活躍してくれるのはやはり嬉しいものですね。

来年も私のAIが入ったキャラの応援をどうぞよろしくお願いします。

 

 

告知

年明けと同時に新AI公開予定です。

多分今まで作ってきたAIの中でこいつがダントツに強いと思います。

というかこれ間違いなく凶以上レベルのAIですね。

全開設定でペネなしのバルバトスを倒した時は驚きのあまり「これ出して大丈夫か?」とも思ったぐらい強いです。

そんなわけでそういったランクが好きな人は楽しみに待ってて下さい。

ちなみにちゃんと対人レベルの設定にもできるようになっているのでご安心ください。

それでも結構強いですがw

これ本当に大丈夫かな……

引っ越し完了!

初めましての方は初めまして。

前のブログから来て下さった方、お待たせいたしました。

この度、FC2ブログからこちらに引っ越ししてきました。

このブログは、主にMUGENのキャラAIを中心にいろいろと作ったり、話題を駄弁ったりするブログです。(ただしかなりマイペース)

新しいブログ環境にまだ慣れていない状態ですが、これからもよろしくお願いします。